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¡Eso es! ¡Eso es! La versión para PC de GTA V está finalmente disponible desde anoche y, según las estadísticas de la plataforma Steam, 255.150 jugadores están descubriendo esta esperada obra en PC. La última reedición del juego insignia de RockStar Games está ahora en tercer lugar entre los juegos más jugados en Steam, justo detrás de DoTA 2 (1º) con 728.775 jugadores y Counter-Strike: GO (2º), con más de 300.000 jugadores.
El juego en 4K @ 60 fps? Desafío aceptado!
¿Una caja más para el último álbum de GTA? Ciertamente, especialmente porque no todos los jugadores que han adquirido su copia física en la tienda están probablemente en frente de su PC y otros todavía tienen que estar descargando los 60 GB más o menos necesarios para instalar el juego. Sí, no nos habían mentido, ¡está ocupando espacio en este pequeño!
Y como estamos de mal humor, tomamos la palabra de RockStar: hacer que su último bebé gire 4K a 60 fotogramas por segundo. Como en el video emitido hace unas semanas (y disponible más abajo) frente al cual todos estábamos asombrados por la escritura.
Para ello, utilizamos Nvidia y un dúo de GeForce GTX Titan X y una plataforma Intel basada en Core i7-4790K y 16 GB de memoria. El juego se instaló en una unidad SSD y se conectó a un televisor Panasonic 4K, capaz de mostrar las imágenes calculadas por nuestras tarjetas con la mejor frecuencia de actualización posible (60 Hz).
Por supuesto, instalamos los últimos controladores GeForce especialmente desarrollados para GTA V e implementados anoche por Nvidia. Además de alcanzar los 60 fps, el objetivo era probar las múltiples tecnologías de procesamiento elogiadas por Nvidia, como TXAA (procesamiento de píxeles) o PCSS (mejora y suavizado dinámico de sombras). Y luego, como el diseñador de chips argumenta que 4K es el futuro de los videojuegos, pero que pensamos que nada está listo y que apostar por el UHD en este momento no tiene sentido, queríamos estar seguros. De una vez por todas.
Opciones configuradas incorrectamente, con garantía de sacudidas
En primer lugar, debe configurar las opciones gráficas correctamente. Esto puede parecer trivial, pero sobre todo, no sobreestime el poder de su configuración. Si utilizas una tarjeta Nvidia, deja que la experiencia GeForce decida por ti (lo que a veces puede ser un problema) o pon las manos bajo el capó. Un consejo: si no tienes una GeForce GTX 780 y posteriores, no vayas más allá de los detalles «Normal» o incluso «Alto» para juegos Full HD. Especialmente para filtros dinámicos de profundidad de campo y antialiasing, luz o sombra.
Por ejemplo, al llevar al máximo todas las opciones con nuestro Titan X SLI, pudimos saturar más de 14 GB de los 24 GB de memoria GDDR5 disponibles. GTA V es un gran gourmet, no lo dudes! Y aunque el estudio anuncia que es posible jugar con una GTX 660 en Full HD, es necesario ver con qué nivel de detalle….
Si tiene una tarjeta AMD, la Radeon HD 7870 es un mínimo. Es mejor apostar por un Radeon R9 grande (o equivalente de la generación anterior) para superar el nivel «Alto«. Debajo, la misma pena, las opciones gráficas deben permanecer en «Normal«. Y no te muevas.
Si decides personalizarlo todo tú mismo, con pequeñas teclas, el juego incluye una prueba bastante violenta para los chips 3D y otros componentes. Para lanzarlo, simplemente vaya al menú de gráficos, haga sus ajustes y presione el botón derecho.
Tenga cuidado, sin embargo, tendrá que haber completado las dos primeras misiones del juego (hasta que adquiera su propia»casa» para que sea completamente operativa. Un error de lanzamiento bastante embarazoso que RockStar estaría arreglando.
Una vez iniciada y completada la prueba, los resultados se encuentran en la carpeta «Benchmark» ubicada en «Mis Documentos/Rockstar/GTA V«. Al abrir el archivo de texto más reciente, se mostrarán las puntuaciones, sólo la primera mitad se expresa en imágenes por segundo (FPS) y por lo tanto es comprensible para todos.
Por último, para los jugadores de portátiles, por el momento, difícil de hacer recomendaciones, no podríamos instalar el juego en grandes monstruos nómadas…. o similar. Esperamos poder hacerlo en las próximas semanas.
Resumen: Una SLI de Titan X no es suficiente para jugar a toda velocidad en 4K
Durante el juego, armado con nuestro Titan X SLI, no se notan las ralentizaciones ni las pequeñas caídas de rendimiento durante los primeros 30 minutos de juego. Pero entonces, mientras caminábamos por Los Santos o realizábamos algunas misiones en un ambiente gráficamente rico, el ritmo cambia a stacato. Sigue siendo perfectamente jugable, seamos claros, pero no es tan fluido como se esperaba.
Los pilotos todavía están demasiado frescos, algunos parches para ser reparados en RockStar, nuestro televisor Panasonic que no mantuvo el ritmo? Tres hipótesis de trabajo pero ninguna que pueda ser verificada. Una cosa es cierta: no pudimos alcanzar los 60 fps prometidos. Por supuesto, habíamos llevado las opciones al máximo, pero con los monstruos bajo la capucha, parecía un mínimo. Parece que incluso con dos de las tarjetas más potentes del mundo, GTA V no está satisfecho. O no totalmente optimizado… a pesar de sus muchos retrasos.
Así que decidimos aplastar las opciones gráficas y finalmente logramos alcanzar los 60 fotogramas por segundo. Para ello, tuvimos que olvidarnos del TXAA de Nvidia (divertido), cortar el MFAA (un procesamiento de píxeles), cambiar los detalles «Ultra» a «Very High» y desactivar el Vsync. En las opciones avanzadas, una de cada dos opciones también ha sido desactivada por nosotros. Y luego, de vez en cuando, llegamos a 60 fps. Sin embargo, el cursor oscila entre 22 y 78 fotogramas por segundo, con una clara proporción entre 22 y 50 fotogramas. Eso es realmente decepcionante!
Así que aquí están los ajustes que aplicamos para navegar las aguas de la fluidez y la belleza. Fuimos en contra de las recomendaciones de GeForce Experience y finalmente pudimos jugar en ultra alta definición en este maravilloso videojuego, destinado a un público adulto informado, recordemos. Vamos, caballeros de Rockstar, esperamos ver lo que tendrán que presentar en la Exposición Mundial de Videojuegos del E3 el próximo mes de junio. Mientras tanto, volvemos a Los Santos.